import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * representa el boton para empezar a jugar
 * 
 * @author (AL) 
 * @version (1.1)
 */
public class Jugar extends Boton
{
   
   
    /**
     * SE INVOCA EL METODO NIVEL1 QUE ES EL INICIO DEL JUEGO
     */
    public void act() 
    {
      
                    
                if(Greenfoot.mouseClicked(this))
                    ((WonderWorld)(getWorld())).nivel1();
                 
                
    }     
}
